Введение в содержаниеЗадать вопросы
В этом видео создатель тестирует рекламу на Roblox, запуская игру, вдохновленную «Игрой в кальмара». Цель состоит в том, чтобы привлечь игроков и генерировать доход через рекламные кредиты, что потребовало настройки кампании с конкретными бюджетами и региональными целями. По мере продвижения кампании создатель делится мыслями о игровом процессе, вовлеченности игроков и возникших трудностях, в конечном итоге достигнув пикового значения в 190 одновременно играющих. Они анализируют эффективность кампании, подчеркивая 115 000 показов и финансовый результат, который принес скромную прибыль в 21 Robux при инвестициях в 2 850. Создатель размышляет об общем опыте, приглашая зрителей подписываться и участвовать в создании контента.Ключевая информация
- Создатель протестировал рекламу Roblox и достиг 190 одновременных игроков с их игрой, основанной на популярной теме "Игра в кальмара".
- Чтобы рекламироваться, они приобрели рекламные кредиты, которые требовали минимум 10 кредитов по цене 2,850.
- Они установили ежедневный бюджет в пять, несмотря на то, что минимум составляет пять, и запустили рекламную кампанию, нацеленную на англоговорящие регионы.
- В течение кампании они отслеживали показы рекламы и вовлеченность игроков, в конечном итоге достигнув 92 активных игроков на пике.
- В итоге они достигли 115,000 показов рекламы, но заработали только 21 Робукс, что привело к чистым убыткам после затрат в 2,850.
- Создатель с юмором поразмышлял о эффективности кампании и призвал зрителей подумать о подписке на более разнообразный контент.
Анализ временной шкалы
Ключевые слова содержания
Реклама в Roblox
В видео обсуждается тестирование рекламы Roblox, которое успешно увеличило количество одновременно играющих до 190 человек, подробно описывая шаги, предпринятые для создания и запуска рекламной кампании для новосозданной игры на тему 'игры в кальмара' в Roblox.
Настройка рекламной кампании
Индивидуум настраивает рекламную кампанию, покупая рекламные кредиты, создавая кампанию и выбирая типы опыта. Основными выборами стали таргетирование англоязычных регионов и сосредоточение на мобильных и планшетных устройствах.
Создание игры
Нарратор вместе с друзьями за несколько дней разработал игру, вдохновлённую "Игрой в кальмара", с целью оценить, сможет ли она привлечь игроков и генерировать доход.
Вовлечение игроков
Видео подробно рассматривает отслеживание вовлеченности игроков с течением времени, отмечая колебания в числе игроков и показах по мере продвижения рекламной кампании.
Заработок Robux
Окончательный обзор рекламной кампании показывает неожиданные доходы в размере всего 21 Robux при расходах в размере 2850 долларов, что приводит к значительным убыткам.
Аналитический отчет
Аналитический отчет о рекламной кампании указывает на значительное количество показов и скромный уровень просмотров, что побуждает размышления о возможных улучшениях будущих кампаний.
Связанные вопросы и ответы
Какой тип игры вы создали?
Сколько одновременных игроков вам удалось привлечь?
Каков был бюджет на рекламу?
Как вы рекламировали свою игру?
Какова была цель вашей игровой кампании?
Сколько уникальных игроков присоединилось к вашей игре?
Какое общее количество показов сгенерировали ваши объявления?
Сколько Робуксов вы заработали на игре?
Какова была общая прибыль после расходов?
Сколько времени потребовалось, чтобы ваша рекламная кампания начала приносить результаты?
Больше рекомендаций видео
Z-Image Turbo выпущен - быстрый дистиллированный модель изображений - пощечина на следующий день.
#Инструменты ИИ2025-11-28 20:00Антропик только что выпустил Opus 4.5...
#Инструменты ИИ2025-11-28 19:53Клод Опус 4.5: Единственная модель, которая вам нужна.
#Инструменты ИИ2025-11-28 19:49Обновление Gemini CLI: интеграция GEMINI 3.0 + новый мульти-ИИ кодирующий агент + новый уровень интерактивности!
#Инструменты ИИ2025-11-28 19:47НОВЫЙ Google AI Studio + Gemini 3 Pro просто НУНЕВЕРОЯТНО ХОРОШ!
#Инструменты ИИ2025-11-28 19:43Gemini 3.0 против Claude Opus 4.5: Кто победит?
#Инструменты ИИ2025-11-28 19:39Gemini 3.0 Flash: величайшая модель Google? Самая мощная, самая дешевая и самая быстрая модель ever (утечка).
#Инструменты ИИ2025-11-28 19:37Что на самом деле происходит с OpenAI? Claude 4.5 и Nano Banana объяснены.
#Инструменты ИИ2025-11-28 19:34